Bienvenue sur le site du projet REST

REST est une boite à jeux rééducative, dévelopée en contact avec des psychomotriciens, qui permet une rééducation ludique et motivante du membre supérieur à la maison

Benjamin LEVY

Chef de projet

Benjamin a réalisé la partie électronique avec Pierre et a su diriger son équipe pour les emmener aux Innov'Awards de l'ECE Paris.

Pierre MOREAU



Excellent en électronique, il a concu avec Benjamin la partie électronique du projet. Cliquez ici pour visiter son site personnel.

Philippe ONG



Le créateur des jeux, il a développé des jeux en langage Python. Ceux-ci sont très bien réussi et ce, sur une courte période d'apprentissage. Voici son profil LinkedIn.

Pauline ELEUTERIO



Ayant fait six mois de médecine elle est devenue la résponsable santé et nous aide dans le contact avec les professionnels de santé. Voici son profil LinkedIn.

Notre mission

Le contexte

Dans le cadre du Projet Scientifique et Technologique en Equipe (PSTE) en 2ème année du cycle préparatoire d'ingénieur à l'ECE Paris, nous avons bâti ce sujet. Notre sujet intitulé « R.E.S.T. » a pour but de créer une boite à jeux ré- éducative, pour aider la récupération de la motricité des différentes parties du membre supérieur. Cette boite à jeux est contrôlée par gestuelle afin qu’un enfant autant qu'un adulte puisse retrouver la coordination entre ses gestes et un déplacement. Cette solution, grâce à différents niveaux de progression, aidera ainsi son utilisateur dans une rééducation motivante et ludique du membre supérieur. La R.E.S.T. pourra donc être adopté comme boite à jeux dans les foyers familiaux, permettant une rééducation ludique à la maison. Les utilisateurs jouent à REST tout en se rééduquant et non l'inverse d'où le gain en motivation.

L'idée

En allant à la cité de la musique, nous avons découvert la theremin. C'est un instrument de musique, inventé en 1919, qui se joue sans qu'on le touche, voici une vidéo le présentant. Le volume est controlé par des gestes verticaux, en se rapprochant ou s’éloignant de l’antenne circulaire, tandis que les notes sont contrôlées avec des positions précise des doigts de la main, par rapport à l’antenne verticale. Avec nos compétences en électronique, nous avons détourné cette technologie non pas pour jouer de la musique, mais pour controller différents jeux. En effet, l’atout principal du theremin est de pouvoir générer des fréquences en captant aussi bien des grands gestes du bras, que des petits gestes précis des doigts.

Avancement

Le projet, créé en septembre 2015 avance avec différentes équipes. En effet, en ayant gagné les Innov'Awards de l'ECE Paris, nous avons pu le continuer. De ce fait une équipe de cinq personnes de quatrième année à l'ECE Paris travaillent pour faire avancer notre projet car nous étions en Erasmus pendant 6 mois. Ceci nous permet d'avancer le projet pendant que nous etudions lors de cet echange universitaire. Ils avancent donc sur la précision de l'antenne mais aussi sur le design et la conception de nouveaux jeux. Egalement ils travaillent sur la récupération de statistiques utiles au medecin du patient afin qu'il sache ou ce dernier en est dans sa rééducation. De plus, une étude de marché est actuellement réalisée par une équipe de projet de l'European Business School (EBS) sur le campus Eiffel.

Nos prix aux Innov-Awards

Cet événement de l'ECE Paris récompense les meilleurs projets étudiants - de cette même école - réalisés en équipe. Parmi les 200 projets initiaux d'équipe de chaque année d'étude de l'école, 10 ont été sélectionnés pour pitcher en cinq minutes leurs projets devant un jury prestigieux et une assemblée de 300 personnes. Voici ici les lauréats des ECE Innov'Awards. Les Innov'Awards se déroulent en 2 parties, une première sélection se fait pendant les "Graines d'Innov'Awards" qui selectionne donc les dix derniers projets qui participeront à la grande finale. La première vidéo qui suit en explique certains projets dont REST. La seconde en raconte notre témoignage après les résulats.
Nous sommes fiers de pouvoir préciser que nous avons remporté le prix du public ainsi que le premier prix du jury. C'est la première fois de toute l'histoire des Innov'Awards qu'une équipe de deuxième année du cycle préparatoire de l'école gagne un prix du jury, et de ce fait la première qui en gagne deux.

Contactez-nous

L'équipe est à votre disposition pour répondre à vos questions.

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benjaminlevypro@gmail.com

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